2025 產品經理大事件回顧與 2026 展望
從「開始改變」到「拉開差距」
前言
回顧 2025 年,我寫了 9 篇與 AI 產品經理、AI 方法論相關的文章,從 AI Product Manager 101、AI Product Discovery、AI PMF,到 AI 產品定價與框架應用。
AI 帶來了整個產品開發的結構性變化:工具越來越強、流程執行更快速、角色邊界逐漸模糊。2025 年的變化,不只是技術革新,更是整個產品決策與組織運作方式的改變。
在這個背景下,我用 Process / Product / People 三個維度整理 2025 的大事件與觀察,以及對 2026 年的展望。
進入正題。
一. 2025 年大事件回顧
Process:果斷大步向前、快速驗證是新標準
Founder Mode 正在崛起
在矽谷,延續 2024 年底 Y Combinator 聯合創辦人 Paul Graham 在他的《Founder Mode》文章中提到,「創辦人模式(Founder Mode)」比「經理人模式(Manager Mode)」更能讓決策靠近產品與市場本質,而不是被層層流程稀釋。這篇文章引發了業界許多討論,很多創辦人甚至在社交平台上呼應其主張。當然,也有比較中性的回應,例如 Marty Cagan 的《Coaching Founder Mode》。
在《Founder Mode》這篇文章中,Graham 指出即使創業公司擴大,仍有必要保持部分創辦人親力親為的策略,而不是全然委任給職業經理人。這種「回到核心決策」的思維,正是 2025 年在許多高成長團隊中被實踐的方式。
像 Airbnb 執行長 Brian Chesky 在多次訪談與演講中強調,即使公司規模已大,也要保持初創時期的敏捷反應能力,親自參與核心決策。
Vibe Coding 快速普及
快速從想法生成 prototype,從「以週為單位」縮短到「以天為單位」,先做再討論已逐漸成為常態。這種「做中學」的文化在 AI 團隊尤其明顯,許多產品團隊直接用最簡單的 prototype 來驗證假設,而不是寫一堆文件。
在我 2025 年參與的一個產品專案中,我深刻體會到透過 vibe coding 快速產製 Prototype 這個「加速感」。
一個工作天完成 demo
隔日就拿給市場團隊測試
當周客戶反饋立刻回來
關於 AI 如何改變產品經理的流程,可以參考我先前寫的文章
Product:AI 產品開始面臨產品化、變現與留存挑戰
到了 2025 年,也就是 ChatGPT 橫空出世的第三年,大量的組織與產品團隊從「怎麼做 AI 產品?」轉向「怎做出來後怎麼創造價值?」的核心課題上。
許多 AI 產品、Proof of Concept(PoC)或 prototype 做得漂亮,但仍難以落地成產品。這提醒我們,如何跨出 PoC 與 Prototype,變成可落地、可規模化的產品上線,是許多團隊要面臨的課題。
此外,AI 產品跟過往軟體產品有個明顯的不同,就是成本。
即便 Token 單價下降,但由於 AI 產品往往涉及多步推理(Reasoning)與高頻次的呼叫使用,累積的 Token 成本依然不可忽視。這要求團隊在產品設計初期,就必須將定價與變現模型納入考量。
為什麼使用者要留下?
為什麼他願意付費?
用戶留存與變現的機制在哪裡?
關於打造 AI 產品,可以參考以下文章
People:角色模糊,Product Builder 與 Product Sense 是核心能力
產品經理、設計師、工程師之間原有的角色邊界正在迅速模糊。過去我們會討論「誰負責哪一段流程」,但現在的核心問題是:「你能不能把想法變成真的有價值的東西?」
有兩種能力被許多產品前輩、 KOL 強調:
Product Builder:不只是協調,而是能自己做出功能、快速驗證假設
Product Sense:深刻理解使用者需求、商業價值與任務優先順序
關於 AI 時代下產品經理能力的期待,各位可以參考以下文章:
二. 在台灣的觀察
與矽谷的「劇烈變革」相比,台灣的狀況顯得有些不同
Process: 靈活與彈性是台灣團隊的本錢
在台灣的軟體產業環境中,許多公司本來就採取較偏 Top-down 的決策模式,加上公司規模普遍不大,產品經理與創辦人之間的距離很近,使得台灣團隊對 Founder Mode 的接受度其實相當高。相較之下,歐洲多數習慣 Bottom-up 決策的組織,在這種模式下可能就比較難適應。
也因此,我觀察到不少台灣公司的創辦人,會選擇親自下場、直接帶領團隊往前推進,某種程度上正呼應了 Founder Mode 的精神。
此外,台灣團隊常見的「先做再調整」文化,與 Vibe Coding 所強調的快速嘗試、即時修正高度契合,這也讓台灣團隊在導入這類工作方式時,整體阻礙相對較小。
Product:欠缺成功 AI 產品案例
台灣目前在 AI 產品的「變現與留存」上仍缺乏指標性的成功案例。許多專案止步於技術展示(PoC),一旦進入市場,便面臨付費意願低的挑戰。這再次證明:技術再強,若無法解決使用者核心痛點,產品依舊無法生存。
People:產品品味是台灣產品經理的重大挑戰
在台灣,常見的情況是:產品經理會花很多時間在專案管理、工具操作、報表生成、PRD 撰寫,而不是深度思考決策與價值判斷。然而,最成功的產品經理,往往是那些能:
能迅速判斷「這個東西對使用者來說是否真的有價值」
快速做出 prototype 驗證假設
對用戶與數據結果負責
我看到 AI 產品成功與失敗之間最大的差異不是工具用得最多,而是對方向與判斷的堅持最明確,而這取決於產品經理的品味。
AI 時代,工具不再是門檻,判斷才是。
三. 2026 展望:差距真正被拉開的一年
2022 年,ChatGPT 橫空出世,AI 首次成為大眾工具。
2025 年,人們第一次普遍意識到:AI 在某些任務上,可能真的比人類更強。
我認為到了 2026 年將進入下一個階段:差距不再只是「感覺」,而會反映在成果與競爭力上。
會用 AI 的人與組織,將實實在在超越不會用 AI 的人與組織;
而會做 AI 產品的人與組織,將大幅領先那些不會做 AI 產品的人與組織。
這一年會成為分水嶺。
Product:AI 產品進入真實的商業考驗期
2025 年,因為模型更強的推理能力,市場上出現了很多有趣的 AI 應用,但這些百花齊放的新鮮感是有保存期限的。
我認為到 2026 年,AI 產品最大的變化,不在於「能不能做出來」,而在於「值不值得存在」。
隨著 code generation、agent 框架與基礎模型成熟,做出一個功能完整、體驗不錯的 AI 產品,成本已經大幅下降。接著,真正困難的問題,反而變成:
為什麼使用者要留下來?
為什麼他會願意付費?
為什麼是你,而不是其他十個功能相似的產品?
這會讓 PMF 重新變成最真實的挑戰。
功能將快速商品化,模型能力不再構成護城河,能存活的產品,往往不是「最強的 AI」,而是:
最理解使用者任務的
最清楚自己解決的是哪一個痛點的
最能在日常工作或生活中被反覆使用的
我認為 2026 年,AI 產品會走向「商業與留存的淘汰賽」。
Process 與 People:流程變得彈性,角色變得模糊
當做出一個產品的成本越來越低,組織裡很多原本的流程與分工,會開始產生變化,在 2026 年,這個趨勢會變得更加明顯。
從想法到 prototype,可能只需要幾個小時
Backlog、規格、驗證流程大量被自動化
另一方面,角色邊界也會持續模糊。
當產品經理、設計師、工程師都能直接動手做出東西,真正被放大的,不再是「你負責哪一段」,而是:
你能不能把一個模糊的問題,轉化成一個對使用者有價值的成果。
這也是為什麼在 2026 年,我們會看到更多 Product Builder 的出現。
不是只定義需求的人,而是能結合產品感、技術理解與實際落地能力,把想法直接做出來的人。
能直接影響結果、留存與決策方向的人,會變得越來越關鍵。
Founder Mode × Product Builder
在 AI 讓「做出一個產品」的門檻急速下降之後,真正的瓶頸,不再是執行能力,而是誰能最快做出正確的判斷,並且為結果負責。
在這樣的背景下,我認為 2026 年會出現一個極其關鍵、但不一定會被正式命名的組織運作模式:
Founder Mode 與少數 Product Builder 的深度結合。
在高度不確定、需要快速試錯的 AI 產品情境下,它可能是效率最高、學習速度最快的創新單位。
在這種模式中,創辦人不再只是設定方向、審核進度,而是:
直接參與核心問題的定義
與一小群能動手做的 Product Builder 緊密協作
用極短的迭代週期,快速產出、快速驗證、快速修正
決策、執行與學習,被壓縮在同一個小單位中,而不是被拆散在層層流程與角色之間。
當 Product Builder 同時具備產品感、技術理解與實際落地能力時,創辦人提出的假設,不再只是「方向」,而能在幾天內被轉化為可以被市場驗證的成果。
用最短的時間,做出可驗證的成果,修正錯誤的方向
用最貼近市場的方式,做出真正有價值的產品
Founder Mode × Product Builder,或許將成為 AI 時代快速創新的新作戰單位。
回顧 2025 年與展望 2026 年
2025 年是「開始」的一年。我們意識到 AI 可能比人類還強,而這開啟了新的流程、能力需求,以及創造了產品新的價值。
而 2026 年,我認為會是「差距拉開」的一年,我們將清楚看到「誰真的會用 AI 創造價值,誰只是在旁邊看熱鬧」。
各位覺得呢?
四. 我的 2025 回顧與 2026 計畫
最後,也講講自己的回顧與計畫。
2025 回顧
回顧 2025,因為公司的 AI First 的文化,我在工作嘗試了許多新的作法,也實際參與了幾個 AI 產品的打造過程。
Process:用 AI 輔助 PRD、競品分析,工作效率確實提高。
Product:參與過幾個 AI 產品與定價設計後,我意識到 PMF 與留存不是工具能解決的。即使 prototype 做得再好,如果用戶沒有持續使用或付費意願,那產品依然失敗。這提醒我:門檻低不等於簡單,真正難的部分仍是商業與產品的結合。
People (能力):2025 年,我花了大量時間打底 AI 產品知識,每天看文獻、學框架,心裡很踏實,但整體吸收多,輸出少,實作做得不夠。
2026 計畫
展望 2026 年,我認為重點就是「行動多一點」、「實作多一點」。
Process:工作上,推動 Product Builder 模式:先做再討論,減少過度分析與交接等待。重點是用實際結果來挑戰假設。
Product:工作上,期待能把 AI 產品商業化,提升留存,創造長期的價值。
People(能力):工作上,透過 Deep Research 有系統地深度學習。在個人層面,透過 Vibe Coding 開發具體功能,以提升 Builder 能力。
我預計在 2026 Q1 結束做一次覆盤,分享成果與反思。
小結
2022 年,橫空出世的 ChatGPT 開始了 AI 的 iPhone 時代,經過了三年的發展,
回顧 2025,AI 正在開始改變產品開發的規則。
展望 2026,AI 將加大差距,區分誰能真正創造價值,誰只能旁觀。
回到那句老話
會用 AI 的人與組織,將實實在在超越不會用 AI 的人與組織!
會做 AI 產品的人與組織,將大幅領先那些不會做 AI 產品的人與組織!
我們下次見!


